さて、10月から行なっていた採用活動もようやく終わりました。
応募者の皆さん、人事の皆さん、本当にありがとうございました。
さて、採用活動を通して、私が思ったことを書き留めておこうと思います。
掲題の件についてですが、弊社に応募下さった皆さんは採用不採用に関わらず本当に能力のある方々だったと感じています。
さて、面接という場は、能力もそうですが、それ以上に大切にすべきなのは、応募者さんと面接者の両方が「相性が良いか」をはかることです。
にも関わらず、どうしても応募者さんは自分の個性や能力を応募する企業に合わせて変化させて伝えてしまいがちです。
これをしてしまうと、入社後にその方が伸びずに苦しい思いをしますし、企業としても期待はずれに終わってしまい、その方にとって良い未来を描いて差し上げることができません。ですが、現実にはこの悪いパターンに陥ってしまう方が多い。
僕自身も応募者として面接に赴いたことも何度もありますので、気持ちはわからないではありません。しかし、今面接者の立場を超えて、皆さんにこれはしっかり考えて活動することをお薦めしたいと思います。
だって、入社後に嫌な思いをずーっとし続けるよりも、面接の場で小一時間だけ嫌な思いをして済んだほうが絶対良いですよね?
僕もお取引先と打ち合わせをする際に必ず気をつけているのは、「うちがやるのが先方にとって本当にベストか」という点です。
ベストでなければ、別の会社のほうが良いと伝えるようにしています。(マーケティングに強みがあるのに、芸術作品を求められても、それは充分な結果をお返しすることはできませんよね。)
これは特に立派な理由があるわけではなく、お取引開始後にお互いに嫌な思いをしたり、軽い扱いを受けてしまうのが嫌だからです。
どれだけ大きな企業さんだったり大きな案件だったとしても、横柄な受け答えをされたり、発注してやってるという上から目線のスタンスの会社さんとはお付き合いしたくないと考えています。
企業に関わるみんながちゃんと生きていくために報酬は必要です。でも、それが目的ではありません。
関わる人たちと面白く高めあう関係でありたい。
もちろん、本質的な面白さを得るために、つらいこと、厳しいことも当然付随しますが、これはゲームをクリアしたときの喜びを増すための関門なので、上記でいう「嫌なこと」とは全く性質が異なります。(これがないとクリアしたときの喜び自体がなくなっちゃいますので。)
僕達は、本来のゲームクリア条件とは異なる、無意味な「嫌な思い」をしたくないがために、自分たちの腕を磨いています。
腕を磨くことによって、取引先に喜んでもらい、それが嬉しいからさらに腕を磨く。
その好循環にするためには、その場限りの言葉で取り繕うべきではない。一度でも取り繕ったり遜ったらそれは長く尾を引きます。
企業として、個人として、良く生きるために、こういう気持ちでやったほうが合理的だと思うのですが、いかがでしょうか?